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『第2回幻想郷スコアアタック(⑨アタ!)』の結果

まあ、結局やっちゃうんだZE☆
『第2回幻想郷スコアアタック(⑨アタ!)』の結果をいくらかまとめてみました。

そしてアレか、『⑨アタ!』は選挙と共にやってくるのか。

『幻想郷スコアアタック(⑨アタ!)』は『あぷえぬすたーと!』さんのコンテンツの1つです。
⑨アタ!
あぷえぬ!
詳細はこちらでご確認下さい。


以下、申し訳ありませんが図表内は全て敬称略とさせていただきます。

さて、早速結果を(画像クリックで高解像度版表示、以下同)。
結果
平均値標準偏差最大値最小値
霊夢(誘導)77,245,166 19,266,324 103,830,620 51,165,390
霊夢(前方集中)84,073,570 26,412,385 117,165,620 44,353,230
霊夢(封印)57,360,731 32,119,476 102,635,700 6,970
魔理沙(高威力)80,176,079 26,639,590 124,042,730 48,747,360
魔理沙(貫通)54,280,540 9,666,560 61,115,830 47,445,250
魔理沙(魔法使い)29,300,770 26,225,085 50,603,680 10,790
合計得点140,444,758 56,829,809 241,208,350 17,760
とてもデカいグラフ(427KB)はこちら。

得点分布を見ると、和泉未繰さんが他を少し離して1位、2~4位が第2グループを形成している感じでしょうか。

やはり、霊夢(前方集中)や魔理沙(高威力)のような、ボスを速攻撃破できるタイプのスコアが良い傾向にありますね。
まあ、これはスペルカード中にボーナルスを伸ばす方法がないので、速攻撃破しかないということなのでしょう。

霊夢(誘導)は安定した強さなのでしょうね。
スコアのブレが少ないです。
逆に霊夢(封印)は使い手を選びそうですね。

前回の時は後で思いついたので別グラフにした正規分布グラフですが、今回は重ねてみました。
「正規分布」という言葉から一般に連想される有名な確率密度関数のガウス関数型グラフは今回は省きました。
今回もなかなか良い感じに乗ってますね。

ここから偏差値を出せますが……どうしましょうかね。
まあ、出せるものは出しておきましょうか。
順位参加者合計得点偏差値
1和泉未繰241,208,350 67.73
2酔月216,447,570 63.37
3あんづ208,943,640 62.05
4pa-po206,466,320 61.62
5華乃音175,604,960 56.19
6神依レラ170,962,460 55.37
7脳龍168,813,830 54.99
8155,227,740 52.60
ZYM134,151,130 48.89
10K助126,459,450 47.54
11秋月萩126,266,640 47.51
12天剣Z125,061,970 47.29
13TotenG116,336,430 45.76
14雑居魚111,237,010 44.86
15闇猫弐式109,446,330 44.55
16すし~99,912,750 42.87
17ヴィオレッタ90,960,100 41.29
18更紗84,925,970 40.23
19F.S17,760 25.29


前回と比較すると、意外にも僕が安定している感じですね(前回順位:6位;偏差値:56.21)。
「安定」というと聞こえは良いですが、上を狙うにも下を狙うにも遠い……。

自機キャラの使用率はこのような感じ。
自機使用率

霊夢の使用率は異常。
特に、魔理沙(高威力)よりも霊夢(封印)の方が多いのは意外な感じ。

魔理沙(貫通)……。・゚・(ノД`)・゚・。
レザマリ……でも……辛く……な……い。

Hardに関しては割愛します。

さて、この『⑨アタ!』と入れ替わる形でweb体験版(0.02a)が公開されたわけですが、最早スコア比較が出来ないほどの変化がありましたね。
しかし、パターンは組み直す必要がありそうですが、ここで練習したことはきっと活きてくるでしょう。

参加者及び主催者の皆様、お疲れさまでした。

おまけ:レイアウト(と言うか幅)の問題で掲載を見合わせた結果テーブル。  
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2007/07/30 00:40|ねとらじTB:0CM:0
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