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【カラデシュ/Kaladesh】公式プレビューカードレビュー41 #MTGKLD

今回は18枚(新規17枚、再録1枚)。
6回に分けて紹介しています。

この記事では、その6として新規2枚を紹介(18/18)。
その1(新規2枚)その2(新規3枚、再録1枚)その3(新規4枚)その4(新規2枚)その5(新規4枚)はこちら。

ソースはこちら。

霊気との調和Attune with Aether

霊気との調和/Attune with Aether (G)
Sorcery (C)
あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。


Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. You get {E}{E} (two energy counters).


1マナのソーサリー。

《地勢/Lay of the Land(M14)》に『エネルギー/Energy』カウンターがついてきてコスト据え置きの完全上位互換。

軽く、手札が減らず、『エネルギー/Energy』カウンターが得られます。
ライブラリーの圧縮や色事故の防止にもなるので、なかなか便利そうですね。

つむじ風の巨匠Whirler Virtuoso

つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso (1)(U)(R)
Creature - Vedalken Artificer (U)
つむじ風の巨匠が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)(E)(E)を支払う:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3


When Whirler Virtuoso enters the battlefield, you get {E}{E}{E} (three energy counters).
Pay {E}{E}{E}: Create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying.
2/3


2色3マナ2/3のヴィダルケン・工匠。

cip能力で『エネルギー/Energy』カウンターを3個得ます。
能力の起動が1回以上は保証されている感じですね。

『エネルギー/Energy』カウンター消費能力は、トークン生成。
1/1ですが飛行があるので、チャンプブロッカーに向きますし、単純にアーティファクトの頭数も増えます。

能力の起動にタップを必要としないので、出してすぐに除去されたとしても、『エネルギー/Energy』カウンターかトークンを残していくことができますね。
 
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2016/09/15 04:40|MTGTB:0CM:0

【カラデシュ/Kaladesh】公式プレビューカードレビュー40 #MTGKLD

今回は18枚(新規17枚、再録1枚)。
6回に分けて紹介しています。

この記事では、その5として新規4枚を紹介(16/18)。
その1(新規2枚)その2(新規3枚、再録1枚)その3(新規4枚)その4(新規2枚)はこちら。

ソースはこちら。

チャンドラの螺旋炎Chandra's Pyrohelix

チャンドラの螺旋炎/Chandra's Pyrohelix (1)(R)
Instant (C)
クリーチャーやプレイヤー、1つか2つを対象とする。チャンドラの螺旋炎はそれらに、2点のダメージを望むように分割して与える。


Chandra's Pyrohelix deals 2 damage divided as you choose among one or two target creatures and/or players.


シングルシンボル2マナのインスタント。

《双雷弾/Twin Bolt(DTK)》の同型再版。

タフネス1を2体焼いたり、1体とプレイヤーにダメージを与えたり、最後はプレイヤーに2点だったり、便利な火力です。

発明者の見習いInventor's Apprentice

発明者の見習い/Inventor's Apprentice (R)
Creature - Human Artificer (U)
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、発明者の見習いは+1/+1の修整を受ける。
1/2


Inventor's Apprentice gets +1/+1 as long as you control an artifact.
1/2


1マナ1/2の人間・工匠。

《モンスのゴブリン略奪隊/Mons's Goblin Raiders(5ED)》《Dwarven Trader(HML)》のタフネスが増えた上に能力がつき、コスト据え置きの上位互換。

アーティファクトをコントロールしているとひとまわり大きくなります。
小規模な金属術といった感じでしょうか。

壊し屋グレムリンRuinous Gremlin

壊し屋グレムリン/Ruinous Gremlin (R)
Creature - Gremlin (C)
(2)(R),壊し屋グレムリンを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
1/1


{2}{R}, Sacrifice Ruinous Gremlin: Destroy target artifact.
1/1


1マナ1/1のグレムリン。

《モンスのゴブリン略奪隊/Mons's Goblin Raiders(5ED)》《Dwarven Trader(HML)》に能力がついてコスト据え置きの上位互換。

生け贄能力で《粉砕/Shatter(KTK)》
《無謀な歓楽者/Reckless Reveler(BNG)》《松明の悪鬼/Torch Fiend(M15)》の亜種ですね。
出すのが軽く、起動が少し重いバージョン。

タップを必要としないので、出してすぐや攻撃していても起動できるのが利点。
アーティファクトの多いブロックなので、活躍の機会は多そうです。

垂涎グレムリンSalivating Gremlins

垂涎グレムリン/Salivating Gremlins (2)(R)
Creature - Gremlin (C)
アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、垂涎グレムリンは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2/3


Whenever an artifact enters the battlefield under your control, Salivating Gremlins gets+2/+0 and gains trample until end of turn.
2/3


シングルシンボル3マナ2/3のグレムリン。

《ミノタウルスの戦士/Minotaur Warrior(POR)》《暴動の小悪魔/Riot Devils(ISD)》《悲しげなミノタウルス/Pensive Minotaur(JOU)》に能力がついてコスト据え置きの上位互換。

アーティファクトを出すたび、自身に+2/+0とトランプル付与。
軽いアーティファクトを出したり、トークンを複数体生成するカードと組み合わせると、爆発力がありそうな感じです。
 
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2016/09/15 04:23|MTGTB:0CM:0

【カラデシュ/Kaladesh】公式プレビューカードレビュー39 #MTGKLD

今回は18枚(新規17枚、再録1枚)。
6回に分けて紹介しています。

この記事では、その4として新規2枚を紹介(12/18)。
その1(新規2枚)その2(新規3枚、再録1枚)その3(新規4枚)はこちら。

ソースはこちら。

霊基体の匪賊Aetherborn Marauder

霊基体の匪賊/Aetherborn Marauder (3)(B)
Creature - Aetherborn Rogue (U)
飛行、絆魂
霊基体の匪賊が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントの上から望む数の+1/+1カウンターを霊基体の匪賊の上に移動する。
2/2


Flying, lifelink
When Aetherborn Marauder enters the battlefield, move any number of +1/+1 counters from other permanents you control onto Aetherborn Marauder.
2/2


シングルシンボル4マナ2/2・飛行・絆魂の霊基体・ならず者。

《強欲なハーピー/Insatiable Harpy(THS)》の、色拘束が緩くなった上に能力がもう1つついた上位互換。

cip能力は、+1/+1カウンターの移動。
好きな数だけ移動できるので、大型クリーチャーにすることも可能です。

そういう意味では、飛行も絆魂もかなり生きてきますね。

襲拳会の部隊Maulfist Squad

襲拳会の部隊/Maulfist Squad (3)(B)
Creature - Human Artificer (C)
威迫
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
3/1


Menace
Fabricate 1 (When this creature enters the battlefield, put a +1/+1 counter on it or create a 1/1 colorless Servo artifact creature token.)
3/1


シングルシンボル4マナ3/1・威迫の人間・工匠。
『カラデシュ/Kaladesh』の新キーワード能力『製造/Fabricate』持ち。

新能力『製造/Fabricate』により、自身をひとまわり大きくするか、トークンをお供に連れてくるかを選べます。
概ね、《巨大ゴキブリ/Giant Cockroach(7ED)》《冥界の恐怖/Nether Horror(M11)》の上位互換。

状況に応じてサイズか頭数か使い分けることができますね。
 
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2016/09/15 03:53|MTGTB:0CM:0

【カラデシュ/Kaladesh】公式プレビューカードレビュー38 #MTGKLD

今回は18枚(新規17枚、再録1枚)。
6回に分けて紹介しています。

この記事では、その2として新規4枚を紹介(10/18)。
その1(新規2枚)その2(新規3枚、再録1枚)はこちら。

ソースはこちら。

霊気烈風の古きものAethersquall Ancient

霊気烈風の古きもの/Aethersquall Ancient (5)(U)(U)
Creature - Leviathan (R)
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:他のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
6/6


Flying
At the beginning of your upkeep, you get {E}{E}{E} (three energy counters).
Pay {E}{E}{E}{E}{E}{E}{E}{E}: Return all other creatures to their owners' hands. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
6/6


ダブルシンボル7マナ6/6・飛行のリバイアサン。

《ランプのジン/Djinn of the Lamp(POR)》のパワーが上がり、能力が2つついてコスト据え置きの上位互換。

自ターンのアップキープに『エネルギー/Energy』カウンターを3個得ます。
持続的に得られる上に個数も多いので、なかなかすごいですね。

ターンが戻ってくるまで生き残らないと、1度も使えないというのがネックではありますが。

『エネルギー/Energy』カウンター消費能力は、ソーサリー・タイミング限定ながら自身を除外する《脱出/Evacuation(10E)》
無人の荒野を侵攻することができそうです。

理想としては、『エネルギー/Energy』カウンターは予め8個貯めておき、これを出したと同時に1回目を使用、その後は自身の能力でカウンターを貯めつつ使っていくという感じでしょうか。

ヒレナガ空鯨Long-Finned Skywhale

ヒレナガ空鯨/Long-Finned Skywhale (2)(U)(U)
Creature - Whale (U)
飛行
ヒレナガ空鯨は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
4/3


Flying
Long-Finned Skywhale can only block creatures with flying.
4/3


ダブルシンボル4マナ4/3・飛行の鯨。

《空護りの観察者/Hoverguard Observer(DST)》《要塞の飛行船/Stronghold Zeppelin(NEM)》のパワーが上がってコスト据え置きの上位互換。

High-flyingクリーチャー。
その代わりに、サイズ効率は高めになっています。

どちらにしても、攻撃してくるような地上のクリーチャーをブロックしたら死んでしまう程度のタフネスしかないので、デメリット能力を感じないくらいに攻撃に使用したいところです。

発明の領事、パディームPadeem, Consul of Innovation

発明の領事、パディーム/Padeem, Consul of Innovation (3)(U)
Lengendary Creature - Veldalken Artificer (R)
あなたがコントロールするアーティファクトは呪禁を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、点数で見たマナ・コストが最も大きいか同じであるアーティファクトをあなたがコントロールしている場合、カードを1枚引く。
1/4


Artifacts you control have hexproof.
At the beginning of your upkeep, if you control the artifact with the highest converted mana cost or tied for the highest converted mana cost, draw a card.
1/4


シングルシンボル4マナ1/4の、伝説のヴィダルケン・工匠。

1つめの能力は、自軍のアーティファクトに呪禁がつきます。
《レオニンの高僧/Leonin Abunas(MRD)》の能力と同じですね。

例によって自身は無防備なので、そちらは普通に除去されます。
ただし、もちろん自身はアーティファクトではないのでそれ用の除去は効きませんし、タフネスもそれなりにあるので火力やマイナス修整への耐性はそれなりにあります。

2つめの能力は、条件付きドロー。
重いアーティファクトをコントロールしていれば自ターンごとに追加ドローできるので、自身の能力でそれを守りつつ、アドバンテージを積み上げたいところですね。

テゼレットの野望Tezzeret's Ambition

テゼレットの野望/Tezzeret's Ambition (3)(U)(U)
Sorcery (C)
カードを3枚引く。あなたがアーティファクトをコントロールしていないなら、カードを1枚捨てる。


Draw three cards. If you control no artifacts, discard a card.


ダブルシンボル5マナのソーサリー。

アーティファクトをコントロールしていなければ1枚捨てる必要のあるドロー呪文。
《集中/Concentrate(8ED)》《ジェイスの創意/Jace's Ingenuity(M15)》の完全下位互換。

このセットであればアーティファクトをコントロールしていることは多いでしょうし、そうでなくても、捨てることをメリットにできる可能性はあります……が、いかんせん重い上にソーサリーなので、そのあたりはなかなか難しそうです。
 
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2016/09/15 03:34|MTGTB:0CM:0

【カラデシュ/Kaladesh】公式プレビューカードレビュー37 #MTGKLD

今回は18枚(新規17枚、再録1枚)。
6回に分けて紹介しています。

この記事では、その2として4枚(新規3枚、再録1枚)を紹介(6/18)。
その1(新規2枚)はこちら。

ソースはこちら。

領事の権限Authority of the Consuls

領事の権限/Authority of the Consuls (W)
Enchantment (R)
対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
クリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。


Creatures your opponents control enter the battlefield tapped.
Whenever a creature enters the battlefield under an opponent's control, you gain 1 life.


1マナのエンチャント。

1つめの能力は、対戦相手のクリーチャーがタップインになります。
《威圧する君主/Imposing Sovereign(M14)》の能力ですね。

2つめの能力は、対戦相手がクリーチャーを出すとライフゲイン。
その量は1点ですが、これ自身が軽いので、最序盤に出しておけばそれなりに回復できそうです。

なかなかにいやらしい組み合わせですね。

絶妙なタイミングImpeccable Timing

絶妙なタイミング/Impeccable Timing (1)(W)
Instant (C)
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。絶妙なタイミングはそれに3点のダメージを与える。


Impeccable Timing deals 3 damage to target attacking or blocking creature.


シングルシンボル2マナのインスタント。

レンジストライク3点。
《ギデオンの叱責/Gideon's Reproach(BFZ)》の完全下位互換。

空鯨捕りの一撃Skywhaler's Shot

空鯨捕りの一撃/Skywhaler's Shot (2)(W)
Instant (U)
パワーが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。占術1を行う。


Destroy target creature with power 3 or greater. Scry 1.


シングルシンボル3マナのインスタント。

パワーに条件のある除去+占術。
《邪悪退治/Vanquish the Foul(THS)》の完全上位互換。

《復仇/Reprisal(JOU)》《大物潰し/Smite the Monstrous(BFZ)》など、これまでパワーが大きい方の除去は4以上というのが多かったので、3以上というのは範囲がかなり広がっていい感じです。

占術もついているので、ドローの質を向上させることができます。

以下、再録1枚。

全体強化。
霊気装置や飛行機械をたくさん並べて叩き込みたいところ。 
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2016/09/15 02:56|MTGTB:0CM:0

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