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【イニストラードを覆う影/Shadows over Innistrad】公式プレビューカードレビュー12 #MTGSOI

今回は17枚(新規16枚、再録1枚)。
5回に分けて紹介しています。

この記事では、その5として新規5枚を紹介(17/17)。
その1(3枚)その2(3枚)その3(4枚)その4(2枚)はこちら。

ソースはこちら。

放棄された聖域/Forsaken Sanctuary
Land (U)
放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(W)か(B)を加える。


Forsaken Sanctuary enters the battlefield tapped.
{T}: Add {W} or {B} to your mana pool.


穢れた果樹園/Foul Orchard
Land (U)
穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(B)か(G)を加える。


Foul Orchard enters the battlefield tapped.
{T}: Add {B} or {G} to your mana pool.


高地の湖/Highland Lake
Land (U)
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(U)か(R)を加える。


Highland Lake enters the battlefield tapped.
{T}: Add {U} or {R} to your mana pool.


採石場/Stone Quarry
Land (U)
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(R)か(W)を加える。


Stone Quarry enters the battlefield tapped.
{T}: Add {R} or {W} to your mana pool.


森林地の小川/Woodland Stream
Land (U)
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(G)か(U)を加える。


Woodland Stream enters the battlefield tapped.
{T}: Add {G} or {U} to your mana pool.


アンコモンの2色土地サイクル。

対抗色のタップイン2色土地。
インベイジョンのタップインデュアルランドサイクル(《沿岸の塔/Coastal Tower(8ED)》など)の対抗色バージョンですね。

自動的に、ラヴニカ・ブロックのショックランド(《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》など)やアラーラの断片のタップイントライランドサイクル(《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》など)やタルキール覇王譚のタップイントライランドサイクル(《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》など)やイニストラードのM10ランド系サイクル(《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》など)やタルキール覇王譚の隠れ家系サイクル(《磨かれたやせ地/Scoured Barrens(FRF)》など)やテーロス・ブロックの神殿サイクル(《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》など)や戦乱のゼンディカー・ブロックのミシュラランドサイクル(《乱脈な気孔/Shambling Vent(BFZ)》)の完全下位互換。

上位互換がたくさんあるので、使用できる環境ならそちらの方がいいわけですが、使えない環境であれば、多色デッキのお供に。 
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2016/03/15 05:48|MTGTB:0CM:0

【イニストラードを覆う影/Shadows over Innistrad】公式プレビューカードレビュー11 #MTGSOI

今回は17枚(新規16枚、再録1枚)。
5回に分けて紹介しています。

この記事では、その4として新規2枚を紹介(12/17)。
その1(3枚)その2(3枚)その3(4枚)はこちら。

ソースはこちら。

闇告げカラス/Crow of Dark Tidings (2)(B)
Creature - Zombie Bird (C)
飛行
闇告げカラスが戦場に出るか死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。
2/1


Flying
When Crow of Dark Tidings enters the battlefield or dies, put the top two cards of your library into your graveyard.
2/2


シングルシンボル3マナ2/1・飛行のゾンビ・鳥。

《薄暮のインプ/Dusk Imp(10E)》にcipおよびpig能力がついた感じのクリーチャー。
一般的にみれば、下位互換。

cipおよびpig能力は、自分のライブラリーを削るもの。
そういう意味では、《屍術士の助手/Necromancer's Assistant(M15)》の亜種ですね。

墓地が肥えることがプラスに働くデッキで使用したいものです。

敬虔な福音者/Pious Evangel (2)(W)
Creature - Human Cleric (U)
敬虔な福音者か他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
(2),(T),他のパーマネント1つを生け贄に捧げる:敬虔な福音者を変身させる。
2/2


Whenever Pious Evangel or another creature enters the battlefield under your control, you gain 1 life.
{2}, {T}, Sacrifice another permanent: Transform Pious Evangel.
2/2


むら気な信奉者/Wayward Disciple
[B] Creature - Human Cleric (U)
むら気な信奉者かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/4

Whenever Wayward Disciple or another creature you control dies, target opponent loses 1 life and you gain 1 life.
2/4


シングルシンボル3マナ2/2・変身の人間・クレリック。

クリーチャーを戦場に出すたびにライフを得ることができます。
自身もカウントするので、cip能力でもありますね。

変身は起動型能力。
色マナを必要としないので、多色でも使いやすそうです。

変身後は、色指標が黒で2/4の人間・クレリック。

自軍クリーチャーが死亡するたび、1点ドレインします。
全体除去に対応して変身することで、ただでは死なない感じになるわけですね。

ウィニーのお守りにもなりそうですし、フィニッシュとしていっそ能動的に狙うのもよさそうです。
 
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2016/03/15 05:18|MTGTB:0CM:0

【イニストラードを覆う影/Shadows over Innistrad】公式プレビューカードレビュー10 #MTGSOI

今回は17枚(新規16枚、再録1枚)。
5回に分けて紹介しています。

この記事では、その3として4枚(新規3枚、再録1枚)を紹介(10/17)。
その1(3枚)その2(3枚)はこちら。

各カードのリンク先にソース。

驚恐の目覚め/Startled Awake (2)(U)(U)
Sorcery (M)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から13枚のカードを自分の墓地に置く。
(3)(U)(U):あなたの墓地から驚恐の目覚めを変身させた状態で戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。


Target opponent puts the top thirteen cards of his or her library into his or her graveyard.
{3}{U}{U}: Put Startled Awake from your graveyard onto the battlefield transformed. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.


絶え間ない悪夢/Persistent Nightmare
[U] Creature - Nightmare (M)
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
絶え間ない悪夢がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これをオーナーの手札に戻す。
1/1

Skulk (This creature can't be blocked by creatures with greater power.)
When Persistent Nightmare deals combat damage to a player, return it to its owner's hand.
1/1


ダブルシンボル4マナのソーサリー。
変身を持った非パーマネント呪文。

ライブラリーを一気に13枚削ります。
《書庫の罠/Archive Trap(ZEN)》の亜種ですね。

墓地から使用できる能力で、変身状態で戦場に戻ります。

変身後は、色指標が青で1/1のナイトメア。
『イニストラードを覆う影/Shadows over Innistrad』の新キーワード能力『潜伏/Skulk』持ち。

対戦相手に戦闘ダメージを通せば、手札に戻ります。
つまり、ライブラリーを大幅に削るソーサリーがまた使用できるわけですね。

小型なのも、新能力『潜伏/Skulk』とあわせて使うことを考えれば、悪くはなさそう。
まあ、火力やマイナス修整には弱いので、使うならそのあたりの対策は必要だと思いますが。

悪意の調合/Sinister Concoction (B)
Enchantment (U)
(B),ライフを1点支払う,あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く,カードを1枚捨てる,悪意の調合を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。


{B}, Pay 1 life, Put the top card of your library into your graveyard, Discard a card, Sacrifice Sinister Concoction: Destroy target creature.


1マナのエンチャント。

いわゆる置き呪文の1つで、効果は《殺害/Murder(M13)》
色もタイプもコストもサイズも関係なく除去できます。

起動コストが多いですが、マナの要求は軽いので、ライブラリーを肥やすことに利用したり、マッドネスと併用するなりすれば、いくらかは使いやすくなると思います。

罪人への急襲/Descend upon the Sinful (4)(W)(W)
Sorcery (M)
すべてのクリーチャーを追放する。
昂揚―あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが4種類以上含まれるなら、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。


Exile all creatures.
Delirium - Put a 4/4 white Angel creature token with flying onto the battlefield if there are four or more card types among cards in your graveyard.


ダブルシンボル6マナのソーサリー。
『イニストラードを覆う影/Shadows over Innistrad』の新能力語『昂揚/Delirium』を持った神話レア。

《最後の裁き/Final Judgment(BOK)》に新能力『昂揚/Delirium』がついてコスト据え置きの上位互換。

『昂揚/Delirium』状態なら、トークンが出ます。
そういう意味で、《カーターの怒り/Kirtar's Wrath(ODY)》の亜種ともいえそうですね。

リセットしつつそこそこのサイズのクリーチャーを出し、無人の荒野を天使が侵攻するというのが、想定された使い方でしょう。
是非、何らかの手段で速攻をつけたいところですね。

再録(ソースはこちら)。

軽量で優良なマッドネス火力。
使いでのある共鳴者がいれば、必ずやよい相棒となってくれることでしょう。
 
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2016/03/15 04:47|MTGTB:0CM:2

【イニストラードを覆う影/Shadows over Innistrad】公式プレビューカードレビュー09 #MTGSOI

今回は17枚(新規16枚、再録1枚)。
5回に分けて紹介しています。

この記事では、その2として新規3枚を紹介(6/17)。
その1(3枚)はこちら。

ソースはこちら。

炎刃の天使/Flameblade Angel (4)(R)(R)
Creature - Angel (R)
飛行
対戦相手がコントロールする発生源1つがあなたかあなたがコントロールするパーマネント1つにダメージを与えるたび、あなたは「炎刃の天使はその発生源のコントローラーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
4/4


Flying
Whenever a source an opponent controls deals damage to you or a permanent you control, you may have Flameblade Angel deal 1 damage to that source's controller.
4/4


ダブルシンボル6マナ4/4・飛行の天使。

自軍がダメージを受けたとき、相手に報復する能力を持っています。
特にウィニー系のデッキで、精神的にも実際的にも優位に立てますね。

ちなみに、クリーチャーでもプレインズウォーカーでもないパーマネントにダメージが与えられるような状況になっても、ルールにより、それにダメージが与えられることはありませんん。

救出の天使/Angel of Deliverance (6)(W)(W)
Creature - Angel (R)
飛行
昂揚―救出の天使がダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
6/6



Flying
Delirium - Whenever Angel of Deliverance deals damage, if there are four or more card types among cards in your graveyard, exile target creature an opponent controls.
6/6


ダブルシンボル8マナ6/6・飛行の天使。
『イニストラードを覆う影/Shadows over Innistrad』の新能力語『昂揚/Delirium』持ち。

重い!デカい!飛んでる!クリーチャー。
日本語名が似ている《救済の天使/Angel of Salvation(FUT)》とコストが同一なのは、狙ってのことなのでしょうか。

新能力『昂揚/Delirium』状態なら、ダメージを与えるたび、相手のクリーチャーを追放します。
この手の能力としては、必ずしもプレイヤーにダメージを通す必要がないのが強みで、攻撃時にもブロック時にも利いてきそうな能力ですね。

苦渋の破棄/Anguished Unmaking (1)(W)(B)
Instant (R)
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたは3点のライフを失う。


Exile target nonland permanent. You lose 3 life.


2色3マナのインスタント。

《完全なる終わり/Utter End(KTK)》が1マナ軽くなった代わりに、ライフを要求するようになりました。
3点は決して軽いものではないので、やはりウィニー系のビートダウンを相手にするにはつらそうですね。

墓地がリソースになり得るセットなので、《名誉回復/Vindicate(APC)》と違って追放なのはありがたいところです。 
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2016/03/15 04:07|MTGTB:0CM:0

【イニストラードを覆う影/Shadows over Innistrad】公式プレビューカードレビュー08 #MTGSOI

今回は17枚(新規16枚、再録1枚)。
5回に分けて紹介します。

この記事では、その1として3枚を紹介(3/17)。
ソースはこちら。

ドラグスコルの騎兵/Drogskol Cavalry (5)(W)(W)
Creature - Spirit Knight (R)
飛行
他のスピリットが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
(3)(W):飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
4/4


Flying
Whenever another Spirit enters the battlefield under your control, you gain 2 life.
{3}{W}: Put a 1/1 white Spirit creature token with flying onto the battlefield.
4/4


ダブルシンボル7マナ4/4・飛行のスピリット・騎士。

飛行を持った中型クリーチャー。
コストは重いですが、誘発型能力と起動型能力を持っています。

誘発型能力は、ライフゲイン。
他のスピリットが戦場に出るたびに2点なので、狙って利用すれば結構回復できそうです。

起動型能力は、トークン生成。
スピリット・トークンなので、誘発型能力でライフを得ることができます。

トークンも飛行を持っているので、使い途は色々ありそう。
起動にタップを必要としないのもいいですね。

ネファリアの月ドレイク/Nephalia Moondrakes (5)(U)(U)
Creature - Drake (R)
飛行
ネファリアの月ドレイクが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
(4)(U)(U),あなたの墓地からネファリアの月ドレイクを追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を得る。
5/5


Flying
When Nephalia Moondrakes enters the battlefield, target creature gains flying until end of turn.
{4}{U}{U}, Exile Nephalia Moondrakes from your graveyard: Creatures you control gain flying until end of turn.
5/5


ダブルシンボル7マナ5/5・飛行のドレイク。

そこそこのサイズを持った飛行クリーチャー。
cip能力と、墓地から起動する能力を持っています。

cip能力は《ジャンプ/Jump(M10)》
瞬速があるわけでもなく、このコストのクリーチャーとしては正直もの足りなさも感じるcip能力ですが、地上が膠着しているなら、あるいは。

墓地から自身を追放して起動する能力は、自軍全体が《ジャンプ/Jump(M10)》
クリーチャーを展開し、睨み合っている状態ならエンドカードになり得そうです。

マルコフの戦慄騎士/Markov Dreadknight (3)(B)(B)
Creature - Vampire Knight (R)
飛行
(2)(B),カードを1枚捨てる:マルコフの戦慄騎士の上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/3


Flying
{2}{B}, Discard a card: Put two +1/+1 counters on Markov Dreadknight.
3/3


ダブルシンボル5マナ3/3・飛行の吸血鬼・騎士。

《尊大な吸血鬼/Arrogant Vampire(POR)》のパワーを減らし、共鳴者能力をつけたようなクリーチャー。

共鳴者能力は、自己の永続強化。
ふたまわり大きくなるので、なかなか侮れないような気配がします。

マッドネスを狙うのはもちろんのこと、自身に回避能力もあるので、普通に手札をコストにする使用法でも悪くないような感じですね。 
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2016/03/15 03:35|MTGTB:0CM:0

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