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【運命再編/Fate Reforged】公式プレビューカードレビュー25【FRF】

今回は6枚。
前後半に分けて紹介しています。

この記事では、その後半として3枚を紹介(6/6)。
前半(3枚)はこちら。

ソースはこちら。

現実変容/Reality Shift (1)(U)
Instant (U)
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)


Exile target creature. Its controller manifests the top card of his or her library. (That player puts it onto the battlefield face down as a 2/2 creature. If it's a creature card, it can be turned face up at any time for its mana cost.)


シングルシンボル2マナのインスタント。
『運命再編/Fate Reforged』の新キーワード処理『予示/Manifest』持ち。

青にある、クセのある除去。
目の前の脅威を退ける代わり、新たな脅威の種を呼び込みます。

とりあえず、フィニッシャー級の相手に対しては、使って損はない感じでしょうか。
《変身/Polymorph(M10)》などと違い、たとえ危険なカードがやってきたとしても、それを使うにはコストの支払いが必要なので、そういう意味では使いやすいかもしれません。

もちろん、自軍に使用することも可能。
この場合、種を必要としない《魂の召喚/Soul Summons》が存在する以上、損することが多そうに思いますが、インスタントなので除去されそうになったクリーチャーを利用したりできますし、選択肢が多いのはいいことです。

アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster (2)(G)
Creature - Hound Shaman (U)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがタフネスの最も大きいクリーチャー、あるいは2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしているなら、カードを1枚引く。
2/1


At the beginning of your upkeep, draw a card if you control the creature with the greatest toughness or tied for the greatest toughness.
2/1


シングルシンボル3マナ2/1の猟犬・シャーマン。

タフネスの大きなクリーチャーをコントロールしていれば、追加でドローできるようになります。
壁系のクリーチャーとうまく組み合わせると、コンスタントにアドバンテージを獲得できそうなカードですね。

ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth (2)(G)(G)
Creature - Cat (U)
(1)(G):あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、ティムールの剣歯虎は破壊不能を得る。
4/3


{1}{G}: You may return another creature you control to its owner's hand. If you do, Temur Sabertooth gains indestructible until end of turn.
4/3


ダブルシンボル4マナ4/3の猫。

起動型能力により、破壊不能を得ることができます。
それなりのパワーがあるクリーチャーなので、そこそこの脅威なのではないでしょうか。

そしてその能力で、同時に自軍クリーチャーを手札に戻せます。
これがコストではなく効果の一部で、しかも任意なのはとてもステキ。

cip能力を使い回したり、『予示/Manifest』で戦場に出たカードを回収したり、除去されそうになったクリーチャーを救い上げたり、用途はかなり広そうな感じですね。 
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2015/01/09 03:27|MTGTB:0CM:0

【運命再編/Fate Reforged】公式プレビューカードレビュー24【FRF】

今回は6枚。
前後半に分けて紹介します。

この記事では、その前半として3枚を紹介(3/6)。
各カードのリンク先にソース。

恐ろしい徴兵/Ghastly Conscription (5)(B)(B)
Sorcery (M)
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを裏向きの束にして追放し、その束を切り直してからそれらのカードを予示する。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)


Exile all creature cards from target player's graveyard in a face-down pile, shuffle that pile, then manifest those cards. (To manifest a card, put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature. Turn it face up at any time for its mana cost if it's a creature card.)


ダブルシンボル7マナのソーサリー。
『運命再編/Fate Reforged』の新キーワード処理『予示/Manifest』を持った神話レア。

《不快な再誕/Vile Rebirth(M13)》を大規模化して、トークンではなく新能力『予示/Manifest』に調整したような感じ……でしょうか。

やり方によっては大量の2/2を得ることができるので、コンボデッキ的に使うことも可能。
そして、それらは『予示/Manifest』クリーチャーなので、必要に応じて表返すことも可能です。

マルドゥの斥候/Mardu Scout (R)(R)
Creature - Goblin Scout (C)
疾駆(1)(R)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/1


Dash {1}{R} (You may cast this spell for its dash cost. If you do, it gains haste, and it's returned from the battlefield to its owner's hand at the beginning of the next end step.)
3/1


ダブルシンボル2マナ3/1のゴブリン・スカウト。
『運命再編/Fate Reforged』の新キーワード能力『疾駆/Dash』持ち。

赤単色で、2マナパワー3デメリットなしというのは大したもの。
ゴブリンというのもいいですね。

新能力『疾駆/Dash』により、パワーが増えた《ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout(10E)》のように使うことも可能。
コストを考えると、上位互換ですね。

無化破/Neutralizing Blast (1)(U)
Instant (U)
多色の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


Counter target multicolored spell.


シングルシンボル2マナのインスタント。

カウンター呪文。
分割カードでなくなった《錯誤/Error(DIS)》ですね。

多色推奨環境なので活躍の機会は多そうですが、やはり不安感はぬぐえないところ。
サイドボード要員か、あるいは逆にサイドボードで抜く候補か……。 
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2015/01/09 03:03|MTGTB:0CM:2

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