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『れらヂオ #144』捕捉

さて、今晩は我らがバーチャルネットりせっとちゃん、れらりんによる『れらヂオ #144』が放送されています。

らぢきつね

「腐節20年」という言葉を考えた。
つまり、どういうことだってばよ? 
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2008/08/23 23:40|ねとらじTB:0CM:0

青赤:白鳥

個人的に《紅蓮炎血/Pyrohemia(PLC)》はやる子だと思っているのですが……世の中の評価は芳しくないですよね。
まあ、《紅蓮炎血/Pyrohemia(PLC)》が効くデッキには《紅蓮炎血/Pyrohemia(PLC)》使わなくても勝てるという話もありますが……。

そこで(?)、青赤の白鳥デッキです。
フォーマットはスタンダード。

UR: Assaultless Swan
メインボード(60)
4《変わり谷/Mutavault(MOR)》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(10E)》
10《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》
7《冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CSP)》
4《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》
3《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TSP)》
3《紅蓮炎血/Pyrohemia(PLC)》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
4《紅蓮地獄/Pyroclasm(10E)》
4《ルーンのほつれ/Rune Snag(CSP)》
3《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4《雪崩し/Skred(CSP)》
4《火葬/Incinerate(10E)》
2《硫黄破/Sulfurous Blast(TSP)》
サイドボード(15)
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
4《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
4《ドラゴンの爪/Dragon's Claw(10E)》
4《最下層民/Pariah(10E)》

基本的な動きとしては、自分の《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(TSP)》を巻き込む形で全体火力を打ち込み、ドローしたりダメージを与えたりしながら進んでいくデッキです。
最終的には、パワーが4の《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》で殴りつつ火力で止めを刺す形になりますね。

構成上、全体火力満載なので、ダメージで対処できるクリーチャーに関しては強いです。
特に小物を並べていく系統のデッキには特に。

こちらのクリーチャーはダメージに関しては無敵なので、クリーチャー対策をダメージに頼るデッキには強いです。
まあ、ドローはされてしまうので、他の方法で殺されてしまう可能性はありますが。

《最下層民/Pariah(10E)》をサイドに入れましたが、場合によってはメイン投入もありだと思います。
こちらの死なないクリーチャーに張ってウハウハなのは勿論、相手の適当なクリーチャーに張れば先置きの《濃霧/Fog(7ED)》《聖なる日/Holy Day(10E)》)的な働きも期待できます。
ちょっと勿体ない気もしますが。

ところで、イーブンタイドのカードどこー? 
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2008/08/23 19:38|MTGTB:0CM:0

れらヂオ #143

さて、今晩は我らがバーチャルネットこれからツインテール、れらりんによる『れらヂオ #143』が放送されましたね。

今回の放送時間は23時~34時の11時間でした。
金曜夜に2桁放送……れらりんの体力は無尽蔵か?
いやまあ、最後の方は色々通り越して空元気みたいになってましたけど。

らぢきつね

今回、しおりんは捕捉できた様子。
割と久々?

今回もねとらじアラームは不調。
ずっと鳴りっぱなしで、最終的には165通の通知メールが……。
僕の方でも数えてみましたし、>>927さんも同じ数になったようなので、きっと正しいのだと思います。

『ねとらじラボ』本体が調子悪そうですね。
予想としては、各ねとらじをチェックしている鯖が落ちたり復帰したりを繰り返し、そのたびに通知が送られたのではないでしょうか?

まずはスーパーゲームタイム!
永夜抄EXからスタート。
その後、緋想天へ移行。
そういえば、緋想天は暫く間が空いていましたね。

その後、>>619さんが地元の祭でサタデーナイトフィーバーするかという話。
そして紆余曲折(?)を経て、>>664でアップロードされました
団扇がとても可愛いですね。

>>640さんが別の格ゲーをやって腕が鈍っているという話で、それがSFCのガンダムWという話
そういえば、萃夢想の時にそのゲームを意識したと思われる部分が幾つかありましたよね。
いや、中々良い格ゲーだったと記憶していますが。

そして、ゆゆさまに食べられる流れがあったりしますが、>>650さんは僕じゃないですよ?
ゆゆスキーが増えて嬉しい限りです。
夏コミ(C74)のサークルカットのゆゆさま率は少し悲しかったです……。

そして、スーパーMTGタイム!
まずはれらりんのデッキ構築。

カードプールが広すぎるという話がありましたが、実際過去最大の広さですよね。
まあ、それも次が出れば一気に900種類以上(時のらせんブロック+コールドスナップ)スタンダード落ちしてしまうわけですが……。
個人的には、コールドスナップはイーブンタイドと入れ替わりで落とすべきだったのではないかと思ってしまうわけですが。

そして、デッキもできあがったようで、対戦。
今回の対戦相手は僕ではなく、《時間停止/Time Stop(10E)》の人。
結果はれらりんの勝ちだったようですが、やはり盤面が見たいですね……。

聞こえてくる限りで、時間停止の人は《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent(10E)》《種子生まれの詩神/Seedborn Muse(10E)》《らせんの円錐/Helix Pinnacle(EVE)》、内容から《湧出/Upwelling(10E)》……といった感じ。
両者カウンター抱えて睨み合っているような感じでしょうか。
両者ともにマストカウンターである《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》を通すかどうかが鍵のような気がしていましたが、実際はそうでもなかったようです。
やはり、盤面が見たい……。

その後、何故かまた以前の僕のランデスの話。
この件については既に僕の手の届かないところへいってしまった感があるのですが、看過できない程度の時間を割いて貰った以上、反応しないわけにはいかないでしょう。
まあ、3点(2点と1点)を簡単に。

まず1点目は、一番心外なのは「勝てばいい、勝つことが全て」側に見られたことでしょうか。
MTGがゲームである以上、当然勝つことを目標とはするわけですが、「やりたいことをやった上で勝つ」というのが重要なわけです。
それは特定のカードを使用したり、デッキコンセプトだったりするわけですね。

その上で、僕はあまり特定のカードやデッキタイプに拘らないで様々なデッキを組む(当然、好みはある)側の人間です。
れらりんは1つのデッキを手塩に掛けて育てるタイプのようで、どちらも楽しみ方として良いと思います。
その中で、れらりんのスパーリング相手としては毎回違ったタイプの方がみんな幸せになれると思い、意識的にデッキタイプを振った(コンボ→コントロール→ビート)わけですが、そのうちの2戦目の、たまたま事故らずに回ってくれた(当然、事故らないように注意を払って構築するわけですが)このランデスだけが取り沙汰されてしまっているのが現状です。

続く2点目はその理由で、展開が一方的だったからということで取り沙汰されているわけですが、本当に一方的だったかどうかは……誰も盤面を見ることはできないわけなんですよね、当事者以外は。
少なくとも僕は薄氷の上の勝利だと思っていますし、どんな相手にも楽な戦いはできないデッキだとも思っています(互角の戦いはできるように組んだつもりではありますが)。

まあ、そもそもMTGに関わる層はかなり少数派だと思われますし、その状況でデッキレシピを完全に理解して脳内シミュレートしてみろという方が酷な話なので、この点に関しては仕方ないと思いますが。

最後の3点目は反論ではなく。
今放送で、MTG層は僕を除いてまだ2人はいるということが分かったので、取り敢えず安心ですね。

以上3点。

閑話休題

以前、Skypeのムドメで、ライブラリーアウト系に《豊穣/Abundance(10E)》は致命的(しかも、対策で入れるわけではなくひょっこり出てきたりするカード)という話があったのですが、今回は勉強してきたらしいです(>>793さん)
いや……それじゃ……ダメなんだ……。・゚・(ノД`)・゚・。
《豊穣/Abundance(10E)》はドローが止まるので、ライブラリーを空にしても、その後の勝利への最後の一押しができないんだ……。
MTGでは、「ライブラリーが空になった」という理由で敗北するのではなく、「引くべき時にカードがない」という理由で敗北するのです(つまり、何百回《石臼/Millstone(10E)》を回しても、それだけでは勝てない)。
まあ、大人しく《豊穣/Abundance(10E)》を割るなりバウンスするなりすれば万事解決なのですけどね。

その後再び緋想天。
どうやられらりんのコントローラーの調子が悪いようです。
いや、言い訳とかそういうまりお的なことではなくて実際に。

その後、スーパー修理タイム!
バラして掃除して組み直したらネジが余るとか、れらりんマジお約束。
その後、三度緋想天。

れらりんと背中合わせでゲームしたいという話(>>882さん)
その体勢自体が素敵なのは良いのですが、それって語り合ったり無言で通じ合ったりしているときの体勢で、ゲームするときの体勢じゃなくね?
咄嗟に浮かんだ情景としては、初代GBでネイビーブルーやってる光景でした。

話は変わって、日本の映画料金が諸外国に比べて高額だという話。
個人的には、あまり頻繁に映画を観に行ったりはしないので、それほどの影響はないのですが、映画好きにはかなりの痛手なのかも知れませんね。

その後、ゲーセンと比較しての費用対効果の話。
僕はゲーセンには全然行かないので、分からない世界ですね。
基本的にコンシューマゲーマーですの。

そして放送終了。
次回予告は……ないですね。
まあ、きっと今晩。 
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2008/08/23 11:41|ねとらじTB:0CM:2

白緑:合同勝利

勝利条件カードで勝つ。
本命は別にあって今構築中ですが、取り敢えずはこれ。

白緑の《合同勝利/Coalition Victory(TSB)》デッキ。
フォーマットはスタンダード。

WG: Coalition Victory
メインボード(60)
4《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》
4《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》
6《平地/Plains(10E)》
2《島/Island(10E)》
2《沼/Swamp(10E)》
2《山/Mountain(10E)》
4《森/Forest(10E)》
4《欠片の壁/Wall of Shards(CSP)》
4《護民官の道探し/Civic Wayfinder(RAV)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
4《小走り犬/Scuttlemutt(SHM)》
4《神の怒り/Wrath of God(10E)》
4《秋の際/Edge of Autumn(FUT)》
3《調和/Harmonize(PLC)》
3《きらめく願い/Glittering Wish(FUT)》
2《合同勝利/Coalition Victory(TSB)》
4《損ない/Unmake(EVE)》
サイドボード(15)
1《刈り取りの王/Reaper King(SHM)》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
1《合同勝利/Coalition Victory(TSB)》
3《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
4《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
4《耳障りな反応/Guttural Response(SHM)》

土地ブーストカードで基本土地を揃え、《小走り犬/Scuttlemutt(SHM)》で全色のクリーチャーを作り、《合同勝利/Coalition Victory(TSB)》で勝ちます。

《虹色の前兆/Prismatic Omen(SHM)》を入れるかどうか最後まで迷ったのですが、マナブーストで何とかする方向にしました。
どちらが良いかは分かりません。

例によって《小走り犬/Scuttlemutt(SHM)》が泣き所。
どうにかされてしまうと非常に厄介ですが、取り敢えず《きらめく願い/Glittering Wish(FUT)》から《刈り取りの王/Reaper King(SHM)》というバイパスを用意しました。
……まあ、望みが絶たれない最後の手段というだけのような気もしますが。

《きらめく願い/Glittering Wish(FUT)》は結構素敵カードだと思うのですが、あまり使われているところを見かけないのが残念です。 
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2008/08/23 06:06|MTGTB:0CM:0

白緑:アンチブラック

《幻覚/Mind Bend(10E)》系のデッキは、誰しもが一度は夢を見、組んでみてガッカリすることで有名なデッキタイプ。
そこに敢えて挑戦してみたり。

白緑のアンチブラックデッキ。
フォーマットはスタンダード。

WG: Anti-Black
メインボード(60)
2《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》
4《低木林地/Brushland(10E)》
4《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》
4《平地/Plains(10E)》
6《森/Forest(10E)》
4《通りの悪霊/Street Wraith(FUT)》
4《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(10E)》
4《疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish(TSB)》
4《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
2《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3《秘教の処罰者/Mystic Enforcer(TSB)》
2《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk(SHM)》
4《絵描きの召使い/Painter's Servant(SHM)》
4《混迷の挽回/Redeem the Lost(MOR)》
4《魔力変/Manamorphose(SHM)》
サイドボード(15)
3《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon(SHM)》
4《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
4《突風線/Squall Line(TSP)》
4《耳障りな反応/Guttural Response(SHM)》

各種の黒対抗カードを、《絵描きの召使い/Painter's Servant(SHM)》を併用することで活かそうというデッキ。
土台は黒対策でも赤対策でもなんでも良かったのですが、カードプール的な理由でこの形態に。

《通りの悪霊/Street Wraith(FUT)》《魔力変/Manamorphose(SHM)》はもう宗教ですね。
コントロールでなければ入れてしまいそうです。

《絵描きの召使い/Painter's Servant(SHM)》自身が割と無防備という問題があります。
そこで、《混迷の挽回/Redeem the Lost(MOR)》を使って守ろうと画策。
《五制術の護法印/Pentarch Ward(TSP)》とどちらが良いかという話ですが、持続性よりも意表を突けることを優先しました。

因みに、プロテクション+《最下層民/Pariah(10E)》は見るからに強力そうで、実際強力ではあるのですが、このデッキでは成立しないので不採用です(《最下層民/Pariah(10E)》自体がプロテクションで剥がれてしまう)。 
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2008/08/23 04:51|MTGTB:0CM:0

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