東方Project、MTG、電源系ゲーム、自作PCなどについての話題すなわち日記。

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『れらヂオ #76』捕捉

さて、今晩は我らがバーチャルネットアッオー、れらりんによる『れらヂオ #76』が放送されています。

らぢきつね

朝放送のフラグが立っていたような気がしたが、そんなことはなかったぜ! 
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2008/04/19 21:58|ねとらじTB:0CM:0

れらヂオ #75

さて、今朝は我らがバーチャルネット素裸天狐、れらりんによる『れらヂオ #75』が放送されましたね。

今回の放送時間は22時~26時の4時間放送でした。
これでも短めだと思ってしまうというのはやはり中毒。
まあ、平日朝放送とかある意味廃人に近いものが……。

らぢきつね

今回はしおりんは捕捉できた模様。
放送中バナーが進化し てるよ。
放送中にれらりんも言っていましたが、右を押した後で他の方向を押したときの挙動がスムーズになれば完璧ですね。

まず、体調が悪そうな状態からスタート。
れらりん大丈夫?
これが鋼鉄の膀胱の代償なのか……。

一連のやり取りで、「何か寒くね?」「なら何故脱ぐ」というネタを思い出したりしました。

放送番号が間違っているという話。
今回は『#75』だったのですが、『#74』と表示されていました。
そして、意外にも特に問題もなく表示差し替えができたようです。
まあ、通し番号の問題なので、次回以降直っていれば今回の表示が間違っていても全然問題はないのですけどね。

……もしかして、その通し番号調べるのにうちのサイトを見たのかしら?
だとすると、それってループじゃ……。

そして1つのスレが終焉を迎えます。
放送を振り返ると、>>1000さんの願いは叶ったように見えますが、実際はどうなのでしょう?

新スレ爆誕。
>>2さん(テンプレ)、サラマンダーより、はやーい!
……まあ、その、何だ、思い出の寺院を破壊するくらい強く生㌔。
というか、これでダメージ受けるような人じゃなくね?……多分。

そして徒歩速度の話。
僕の記憶が確かなら、80m/min程度だったはず。

何でそんな話が出たかと言えば、以前もあったスーパー不動産検索タイム!
前回この手の話題が出たのは#45でしたか。
動機も大体同じですね、結局打破することは難しかったのですね。

そして、何故かれらりんインペリアルクロスに加えていただきました
恐悦至極に存じます。
……ところで、これどちらが前なのでしょうか?(いや、ちゃんと分かっててボケてますよ?念のため)
ロマサガ2的な向きだと僕がパリイポジションなのですが……。
一撃貰ったら即死(最大HP的な意味で)の状況で、唯一の技のパリイでパーティ(と言うかれらりん)を守る役目か……何という燃えるシチュエーション!

あと、4竦みというのは互いに牽制しあっているから動けないのであって、共謀すると大変なことに。

新居シミュレートとして、>>99の予測が秀逸
もう状況がありありと浮かびます……素敵なセンスですね。

そして話題は変わり、「僕、アルバイトォォォォォ!!」
畜生、あんなベタなエフェクトで……くやしい!でも……幹事長!

次に、「顔はアニメ、心とカラダは人間」という話。
それなんて被り物?
そういえば、以前、東方イベントで霊夢と魔理沙の着ぐるみコスの方とお会いしました。
着ぐるみコス愛好者の鉄の掟なのでしょう、一言も発することなくジェスチャーのみで会話をしていました。
見るからに動きづらそうなのに……流石です。

そして少し神主の話。
新作発表はゆっくり待つとして。
僕が初めて神主文章を読んだとき、どことなく日本人離れしたものを感じたのですよね。
あと、文章に限らず全体的な話ですが、神主が典型的な日本人かと言われると分からないのですが、日本そのものとは近い性質を持っているように感じられます。
色々取り込んで、ちゃんと消化して自分のものにして先へ進めている感じが。

そしてれらりんアルバムタイム!
何という生殺し……これは見たい一心に床を転げ回る。

そして今回最後のネタ、「居合い系サイト」
やばい、これは最高だ。
台詞回しの機転が神すぐる。

そんなこんなで今回は終わり、次回予告は以下の通り。

次回予定:4月19日(土)22時前後?

何が起こっても不思議でないのが『れらヂオ』です。 
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2008/04/19 02:34|ねとらじTB:0CM:0

白青黒モータルコンバット

タワーデッキを組みたかったのですが、《機知の戦い/Battle of Wits(9ED)》は既にありませんでした。
しかし、《死闘/Mortal Combat(10E)》は存在するので、100枚デッキを作ってみました。
まあ、100枚だと、明らかに多いことは分かるもののタワーとは呼べないそういう高さになるのですが。

……というわけで、白青黒モータルコンバットです。
フォーマットは現行スタンダード。

WUB Mortal Combat
メインボード(100)
4《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
4《地底の大河/Underground River(10E)》
4《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(10E)》
3《雨雲の迷路/Nimbus Maze(FUT)》
3《涙の川/River of Tears(FUT)》
6《平地/Plains(10E)》
5《島/Island(10E)》
6《沼/Swamp(10E)》
4《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher(PLC)》
4《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
3《夢次元の芸術家/Dreamscape Artist(PLC)》
4《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(10E)》
3《夢生まれの詩神/Dreamborn Muse(10E)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
3《影武者/Body Double(PLC)》
4《宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer(10E)》
3《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk(10E)》
4《苦花/Bitterblossom(MOR)》
1《死闘/Mortal Combat(10E)》
4《神の怒り/Wrath of God(10E)》
3《魔性の教示者/Diabolic Tutor(10E)》
4《滅び/Damnation(PLC)》
2《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》
4《思案/Ponder(LRW)》
3《入念な考慮/Careful Consideration(TSP)》
3《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
サイドボード(15)
4《薄れ馬/Wispmare(LRW)》
3《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero(PLC)》
4《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
4《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》

タイトルはモータルコンバットですが、《死闘/Mortal Combat(10E)》は1枚のみです。
完全に《死闘/Mortal Combat(10E)》頼りだと、勝ち筋が細すぎるので。

基本戦術は何でもかんでも墓地に落として、各種リアニメイトで拾ったりします。
そして、墓地にクリーチャーカードが貯まった頃に、サーチやドローからの《死闘/Mortal Combat(10E)》で「Finish him!」。

取り敢えず、《死闘/Mortal Combat(10E)》なしでも勝負できるような構成です。
《夢生まれの詩神/Dreamborn Muse(10E)》によるライブラリーアウトを狙ってみたり、リアニメイトから普通にビートダウンを狙ってみたり。

実はこのデッキ、これまで以上に調整不足です。
流石にこの枚数をしっかり吟味して調整している時間がなかったのですよ……。
まあ、ある種一発ネタデッキですし、コンセプトの参考か何かになれば。 
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2008/04/19 00:13|MTGTB:0CM:0

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