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コールドスナップ、公式カードプレビューレビュー6

今回は1枚。
例によってリンク先にソース。

Zur the Enchanter (1)(W)(U)(B)
Legendary Creature - Human Wizard (R)
Flying
Whenever Zur the Enchanter attacks, you may search your libray for an enchantment card with converted mana cost 3 or less and put it into play. If you do, shuffle your library.
1/4
Illus. Pete Venters
135/155

ついにズアー本人キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
でも、自身の能力で《ズアーの運命支配/Zur's Weirding(9ED)》持ってこられないというのは何かの陰謀ですか?
4マナ以下だったら詐欺だったわけですが、3マナ以下でも十分強力だと思いますよ。
しかも、能力誘発のタイミングが『攻撃に参加するたび/Whenever ~ attacks』であり、戦闘ダメージを与える必要がないので、《通過令状/Writ of Passage(DIS)》でも付ければブロックされませんね。
そうでなくてもこいつ㌧㌦し。
相性が良いエンチャントとしては、普通にエンチャントが増えていくことを利用するならGPTの魔法印シリーズとか、攻めるなら《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless(GPT)》とか、守るなら《遮蔽する粘体/Shielding Plax(DIS)》とか、除去したいなら《弱体化/Enfeeblement(9ED)》とか《不忠の糸/Threads of Disloyalty(BOK)》とか、《現実からの遊離/Freed from the Real(SOK)》なんかコンボの匂いが……。
タフネス4というのも高評価。
今の世の中、タフネス3以下と4と5以上の間にはそれぞれ大きな溝がありますね。
白と青が含まれるわけですから、これを引くまで耐えることは可能だと思いますし、青と黒が含まれるわけですから、ドローブーストも可能です。
4マナ変成を入れるというのも手ですね、4マナ域は強力なカード多いですから、これが既に手札にあっても腐らないでしょうし。
シナジーを考えると、かなり有用なカードだと思います。
あとは環境がこれの使用を許してくれるかどうかですね……。 
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2006/07/05 00:43|MTGTB:0CM:0

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