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MTG第10版投票、第3週目

コールドスナップと10版の情報が続々出てきてますね。
嬉しい限りです。

ソースはこちら。

前回の投票結果は《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec(9ED)》の勝利でした。
みんなウィニーを求めているということでしょうかね……?

今回のカード投票は《アーナム・ジン/Erhnam Djinn(JUD)》《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》ですね。

懐古という要素がなければ、実質《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》対《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》ですねでしょうか。
まあ、アンチによって完全に漁夫の利的に《アーナム・ジン/Erhnam Djinn(JUD)》が来る可能性もありますけどね。
実際、《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》も《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》も強いですし。

《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》は緑に偶にいる4マナ4/4+αの超優良クリーチャー。
その能力により場に出ればまず無駄になることはないです。
赤にとってはたまったものじゃないですね、サイズ的にも、能力も。
ビーストがMTGにとってポピュラーなクリーチャータイプであるというのも追い風でしょうね。

《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》は3マナでパワーが3、一方通行(相手からのみアンタッチャブル)で更に再生まで付いてるというこれまた超優良クリーチャーです。
緑単で1ターン目《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》、2ターン目にこれ、3ターン目に《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor(9ED)》を付けてアタックという流れが決まるととても素敵です。
単体除去もバウンスも対象になりませんし、全体火力で焼いても再生してしまいますし……再生できない全体除去か、全体に-2/-2の修整を与える系統じゃないと除去は難しいでしょうね。

基本地形イラストですが、僕はMTGイラストレータではJohn Avon氏とRob Alexander氏が好きです(因みに、両者を比較するとRob Alexander氏が好きです)。
そのJohn Avon氏を意識するきっかけになったのがこのインベイジョンの《平地/Plains》です。
そこですっかり彼のファンになってしまった僕は、65枚中35枚が《森/Forest》のデッキで全ての《森/Forest》を彼のイラストのものにしたりしました。 
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2006/06/29 07:53|MTGTB:0CM:0

コールドスナップ、公式カードプレビューレビュー2

第2弾です。
またリンク先にソース。

Heidar, Rimewind Master (4)(U)
Legendary Creature - Human Wizard (R)
(2), (T): Return target permanent to owner's hand. Play this ability only if you control four or more snow permanents.
3/3
Illus. Ron Spears
36/155

これは……プレビューカードにしては珍しく、如何ともし難さが漂いますね。
5マナ3/3はいくら青でもちょっとどうかと思いますし、加えてレジェンドですよ……?
となると期待するのは能力ですが、能力は軽くなった上に色拘束のない《時間の名人/Temporal Adept(9ED)》ですが、Snowパーマネントを4つ以上コントロールしていないと駄目なのですね。
正直、このif文以下の条件がなかったとしても使いたくないです。
3/3ですが、パワー3も要らないのでタフネス5、せめて4は欲しいところ。
キャスティングコストが合計5マナというのも痛いですね。
《時間の名人/Temporal Adept(9ED)》に勝るところと言えば《電解/Electrolyze(GPT)》耐性くらいのような気がします……。
リミテッドではエンドカードだとは思いますけどね。

以下、オリカの話で恐縮ですが、僕が作るならこんな感じですかね。

(Legendary Temporal Adept) (3)(U)
Legendary Creature - Human Wizard (R)
(S)(S), (T): Return target permanent to owner's hand.
2/4

1/5にしたかったのですけど、バランス的にこういうロッククリーチャーはタフネス上げすぎるとえらいことになるので4、代わりにパワーが2。
Snowマナのダブルシンボルでコールドスナップらしさを表現(IAを全く含まない環境では効率の悪いバニラになる点も同じ)。
もしかしたらオリジナルよりも条件自体は厳しいかも知れませんが、どっちも大して難しくはないはず。

まあ、机上の空論というか世迷い言ですけどね……既に決定していることなので……。 
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2006/06/29 06:52|MTGTB:0CM:0

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